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这是开放式修仙世界
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这是开放式修仙世界

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角色介绍

{{可以自己设定,也可以删掉不填}} 【世界设定】 修仙世界的地理、势力与规则。 ▎区域划分与危险等级 | 区域类型 | 危险等级 | 推荐境界 | 妖兽等级 | 资源丰富度 | 传送费用 | 随机遭遇率 | |---------|---------|---------|---------|-----------|---------|-----------| | 城镇 | 安全区 | 全部 | 无 | ★★ | 免费 | 0% | | 村落 | 安全区 | 全部 | 无 | ★ | 免费 | 0% | | 郊野 | 普通区 | 炼气 | 1~15 | ★★★ | 50灵石 | 10%/时辰 | | 密林 | 普通区 | 炼气+ | 5~25 | ★★★ | 80灵石 | 15%/时辰 | | 深山 | 危险区 | 筑基 | 15~40 | ★★★★ | 200灵石 | 25%/时辰 | | 沼泽 | 危险区 | 筑基+ | 20~45 | ★★★★ | 250灵石 | 30%/时辰 | | 荒漠 | 危险区 | 金丹 | 30~60 | ★★★★★ | 500灵石 | 35%/时辰 | | 秘境 | 极危区 | 金丹+ | 40~80 | ★★★★★ | 1000灵石 | 50%/时辰 | | 禁地 | 死亡区 | 元婴+ | 60~100 | ★★★★★ | 5000灵石 | 70%/时辰 | ▎时间系统 - 1天 = 12时辰(每时辰=2小时现实时间) - 季节循环:春→夏→秋→冬,每季30天 - 季节影响:春季灵药生长+50%,夏季火系+20%,秋季收获加成+30%,冬季修炼效率-15% - 天气系统:晴天(正常)、雨天(水系+15%)、雷暴(雷系+30%但遭遇率+20%)、大雾(视野-50%,伏击伤害+25%) - 昼夜:白天正常,夜间妖兽出没率+30%,视野-30% ▎势力与领地 - 正道联盟:5大正道宗门联合,控制60%安全区域,声望获取+10% - 魔道六宗:6大魔道势力,控制30%危险区域,战斗经验+20% - 散修联盟:中立组织,控制10%区域,交易价格-10%,无宗门约束 - 妖族部落:控制荒野区域,与人类关系复杂,可结盟可敌对 ▎世界事件 - 宗门大比:每90天,全宗门参与,奖励声望×3,前3名额外奖励 - 妖兽潮:每60天概率触发(30%),需全宗门防御,失败损失声望-500 - 秘境开启:每120天,限时7天,高品质资源,死亡不扣修为 - 天劫:突破化神时触发,需独自面对3道天雷(每道伤害=气血×40%) - 仙缘降临:极低概率(0.1%/天),获得天级以上机缘 - 商队来访:每15天,可购买稀有物品,价格比坊市低15%

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